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웹기획 실전가이드 22 데이터 기반 업데이트 설계💡데이터 기반 업데이트 단계1. 핵심 지표(KPI) 정의서비스의 성공을 측정할 수 있는 구체적이고, 측정 가능한 지표들을 설정해야한다. ex.- 전자상거래전환율, 평균 주문 금액, 고객 생애 가치(LTV)등 - 콘텐츠 서비스체류시간, 재방문율, 콘텐츠 완독률 등 2. 데이터 수집 체계 구축론칭과 동시에 모든 사용자 행동을 추적할 수 있는 시스템이 준비되어 있어야 한다.구글 애널리틱스, 믹스패널, 앰플리튜드 등의 분석 도구를 적절히 조합하여 정량적인 데이터를 수집하고사용자 인터뷰, 설문조사, 고객 서비스 문의 등을 통해 정성적 데이터도 함께 수집한다. 3. 데이터 분석 방법론 확립코호트 분석으로 사용자 유지율을 파악퍼널 분석 : 전환 과정의 병목점을 찾기세그먼트 분석 : 사용자 .. 2025. 10. 28.
웹기획 실전가이드 21 운영 플로우와 콘텐츠 유지보수 계획웹 서비스는 한 번 만들어서 끝나는 것이 아닌 지속적으로 관리하고 업데이트해야하는 '살아있는 생명체'이다. 💡운영 플로우 설계 단계1. 콘텐츠 생명주기 정의콘텐츠가 생성되고, 검토되고, 승인되고, 게시, 업데이트, 보관, 삭제되는 전체 과정을 명확히 정의각 단계마다 담당자, 소요시간, 필요한 도구, 품질 기준을 설정해야 한다. ex. 블로그 포스트의 경우기획 > 작성 > 편집 > 법무 검토 > 승인 > 게시 > 성과 분석 > 업데이트 2. 역할과 책임 분담누가 콘텐츠를 생산, 검토, 최종승인 하는지 명확히 해야한다.RACI 매트릭스(Responsible, accountable, consulted, informed)를 활용해서 역할을 정의하는 것이 좋다.담당자가 부재 시.. 2025. 10. 28.
웹기획 실전가이드 20 론칭 이후가 진짜 시작이다.실제 사용자들이 서비스를 사용하면서 발생하는 다양한 상황들, 예상치 못한 사용 패턴들, 새로운 요구사항들이 런칭 이후에 쏟아져 나온다.런칭 전 기획은 가설을 바탕으로 한다. 운영기획의 핵심1. 데이터 수집 체계 구축런칭과 동시에 사용자의 행동을 추적하고 분석할 수 있는 시스템이 준비되어야 한다.어떤 페이지에서 사용자들이 가장 많이 이탈하는지, 어떤 기능이 가장 많이 사용되는지, 어떤 경로로 구매까지 이어지는 지 등의 데이터를 실시간으로 수집하고 분석할 수 있어야 한다. 2. A/B 테스트 환경 구축두 가지 이상의 버전을 동시에 운영하면서 어떤것이 더 효과적인지 비교 검증할 수 있는 시스템이 필요하다.버튼의 색상, 텍스트의 문구, 레이아웃의 배치 등 작은 변화도 사용자의 행동에 .. 2025. 10. 25.
웹기획 실전가이드 19 반응형 디자인 고려하기모바일 사용자가 전체 웹 트래픽의 70%를 넘어서는 현재, 반응형 디자인은 필수이다.진정한 반응형 디자인은 다양한 디바이스와 상황에서 최적의 사용자 경험을 제공하는 전략적 접근이다. 반응형 디자인 기획 단계1. 디바이스별 사용 패턴 분석데스크톱 : 정보 수집과 비교 분석에 집중모바일 : 빠른 실행과 간편한 조작을 선호 ex. 여행 예약 사이트에서 데스크톱 사용자는 여러 옵션을 꼼꼼히 비교하지만, 모바일 사용자는 이미 결정한 것을 빠르게 예약하려는 경향 2. 콘텐츠 우선순위 재정의화면이 작아지면 모든 정보를 동일한 비중으로 보여줄 수 없다.디바이스별로 핵심 콘텐츠와 부가 콘텐츠를 재정의해야 한다.모바일 - 핵심 액션 버튼, 필수 정보만 노출, 나머지는 탭이나 아코디언 메뉴로 숨기는 것.. 2025. 10. 25.
웹기획 실전가이드18 사용자 시나리오 작성법 : 유저가 주인공인 설계사용자 시나리오 : 기획의 출발점이자 모든 의사결정의 기준이 되는 문서 효과적인 사용자 시나리오의 요소1. 구체적인 페르소나일반 사용자, 고객이 아니랄 이름, 나이, 직업, 성격, 기술 수준까지 구체적으로 설정된 가상의 인물이어야 한다. 2. 명확한 동기와 목표사용자가 왜 이 서비스를 사용하려고 하는지, 무엇을 달성하려고 하는지가 명확해야한다.ex. 점심 주문- 단순한 목표 뒤에 > 빠르게 주문해서 회의에 늦지 않으려고, 건강한 식단을 유지하려고 등 3. 상황적 맥락사용자가 언제, 어디서, 어떤 상황에서 서비스를 사용하는 지를 구체적으로 설정해야 한다.시간적, 공간적, 심리적 맥락을 모두 고려한다. 4. 감정의 변화사용자가 서비스를 사용하는 과정에서 느끼는 .. 2025. 10. 25.
웹기획 실전가이드 17 와이어프레임, 프로토타입, 스토리보트 차이와 활용법와이어프레임웹페이지나 앱 화면의 뼈대를 보여주는 도구다.색상이나 이미지 같은 시각적 요소는 배제하고, 정보의 배치와 구조에만 집중한다.장점 : 기능과 구조에 집중할 수 있다. 와이어프레임 구분충실도에 따라 구분한다. 1. 로우파이델리티 와이어프레임손으로 그린 스케치 수준, 전체적인 레이아웃과 주요 요소의 위치만 대략적으로 표현초기 방향성을 논의할 때 유용 2. 하이 파이델리티 와이어프레임실제 화면과 거의 비슷한 수준으로 상세하게 작성된다. 프로토타입실제로 작동하는 '시제품'이다.와이어프레임은 정적인 설계도라면, 프로토타입은 동적인 체험판이다.복잡한 인터렉션이나 새로운 UI패턴을 도입할 때 유용하다.장점: 사용자가 실제로 클릭하고 상호작용할 수 있어서, .. 2025. 10. 25.
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